Статьи: популярное последнее

Facebook продемонстрировал поведение аватаров в виртуальной реальности

Анатолий Поединцев
+
Анатолий Поединцев
Эксперт компании notissimus
Как передать эмоции своему аватару в виртуальной реальности: традиционные смайлики над головами наших виртуальных образов? Facebook придумал более эффективный и удобный формат: жесты в реальной жизни будут проецировать на аватара определенные эмоции.


VR приносит новый формат развлечений в коллективные игры типа «Квесты»

Анатолий Поединцев
+
Анатолий Поединцев
Эксперт компании notissimus
Это был лишь вопрос времени, когда аналоговый формат коллективных развлечений в форме квестов, когда группу людей закрывают в тематически оформленной комнате, и они должны решить ряд головоломок для того, чтобы выйти из нее, начнет преображаться при помощи технологий.

Организаторы развлечений в США интегрировали в этот процесс виртуальную реальность и реализовали историю путешествия в преисподнюю.


Встречаем первые серийные перчатки для VR с возможностью ощущать объекты

Анатолий Поединцев
+
Анатолий Поединцев
Эксперт компании notissimus
Виртуальная реальность сегодня доступна уже каждому, а очень скоро она превратится в норму. Мы наблюдаем, как улучшается графика и детализация виртуальных миров, всех нас тянет потрогать объекты в фантастических мирах, но не получается…. В этом и состоит самое большое разочарование пользователей VR сегодня.

Китайская компания Dexmo представила специальные перчатки для VR, которые могут создать ощущение того, что вы щупаете резиновую утку или твердую палку.


Sony готовит еще одну VR-игру перед релизом своей VR-гарнитуры

Анатолий Поединцев
+
Анатолий Поединцев
Эксперт компании notissimus
Sony активно готовится к осенней презентации своей VR-гарнитуры для PlayStation 4. Причем готовится она самым непосредственным образом, а точнее подготовкой игр в формате виртуальной реальности. Сегодня европейский разработчик Rebellion объявил о выпуске игры, посвященной танковым боям в VR-формате. Издателем, понятное дело, выступит Sony Interactive Entertainment Europe.


Baidu собирается встроить дополненную реальность в свои основные приложения

Анатолий Поединцев
+
Анатолий Поединцев
Эксперт компании notissimus
Вскоре сотни миллионов мобильных пользователей в Китае будут обладать прямым доступом к дополненной реальности через собственные смартфоны и приложения крупнейшей китайской поисковой системы Baidu.


Facebook опубликовал инструкцию по созданию 360 градусной камеры в стиле ИКЕИ

Анатолий Поединцев
+
Анатолий Поединцев
Эксперт компании notissimus
Facebook решил пойти, достаточно, интересным путем в вопросе создания нового типа контента для новостных лент, а также продвижения Oculus Rift и Gear VR  при помощи 360 градусных роликов. Компания выложила полную инструкцию по созданию специальной камеры для съемки 360 градусного видео на GitHub. Мануал содержит информацию по вопросам: где купить детали, как собрать камеру, загрузить необходимое программное обеспечение и начать съемку в формате 360 градусов.


Google открыл доступ к контенту виртуальной реальности для учебных заведений

Анатолий Поединцев
+
Анатолий Поединцев
Эксперт компании notissimus
Сегодня делаются большие ставки на такие молодые направления как онлайн-обучение и виртуальная реальность. В ближайшем будущем эти сферы будут коренным образом менять нашу жизнь. Вчера подразделение Google - Google for Education, объявила об интеграции своих продуктов Google Expeditions и  Google Classrooms с сервисом TES, который миллионы учителей используют для доступа к цифровому контенту для обучения школьников и студентов.


Как сделать фитнес-тренировки приятными при помощи виртуальной реальности?

Анатолий Поединцев
+
Анатолий Поединцев
Эксперт компании notissimus
Индустрия виртуальной реальности (ВР) развивается очень динамично, и мы просто не смогли пройти мимо стартапа VirZoom, который придумал еще одну интересную комбинацию для применения ВР в комплексе с велотренажёром. Лично мы сразу подумали о том, что с таким подходом, фитнес-тренировки могут стать значительно более приятными, и что самое главное виртуальное окружение человека может стимулировать его добиваться более высоких результатов от каждой тренировки.

Разработчики VirZoom в своей первоначальной задумке про фитнес-составляющую своего проекта не думали, они просто хотели придумать способ повысить возможность участия человека в виртуальном пространстве для игрового контента, а также решить проблему передвижения пользователя в ВР.


Подписаться на канал